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안녕하세요? 2회 학생문화경진대회에서
컴퓨터교육 분야에서는
코딩앤플레이가 전국컴퓨터교육협의회와
AI 챗GPT 경진대회를 함께 운영했어요.
그리고 2024년 11월 17일 광화문광장에서 열린
부스 운영에도 참여하게 되었습니다.
일주일 전만해도 포근한 날씨였는데
갑자기 이날부터 기온이 확 떨어졌어요.
아침 일찍부터 나와서 부스 세팅 중인
코딩앤플레이 직원들~!!
단순히 리모컨으로 조종해보는
흥미 위주의 체험이 아니라
알버트 미션판을 활용하여
실제로 알고리즘을 생각하고
구현할 수 있는 체험으로 진행했어요.
실제로 유아 뿐만 아니라
초등생, 성인까지도 체험해보셨구요.
웹캠으로 촬영해 사람의 손을 인식하고
양쪽 손의 좌표 차이를 계산하여
햄스터봇을 손으로 운전해보는 체험은
가장 신기해하고 인기있는 체험이었습니다.
무대에서는 공연도 있었구요.
인기 많아서 줄 서있는거 보이시죠?ㅎㅎㅎ
다른 체험으로는 엔트리 인공지능을 활용해
사람의 얼굴을 촬영한 후
고양이상인지 강아지상인지
인공지능이 판별해 알려주는 체험도 있었어요.
여기에 네오쏘코를 연결해서
네오쏘코의 팔이 움직이게 됩니다.
저희쪽 말고 다른 부스들도
분주히 준비하고 있는 모습이구요.
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